洛克人2属性相克表(洛克人4属性相克)
洛克人无敌版相克关系
哪一部的洛克人啊,我只是了解Zero系列的。属性有三个火,冰,雷。火克冰,冰克雷,雷克火,假如你的属性被另一方克制,打起来就很不容易,假如你蓄力招式或EX技的属性被另一方属性克制的话,招式是没有攻击力的。
洛克人11boss克制顺序是什么?
洛克人克制顺序:B-G-C-E-I-F-B。
一、BOSS1:Bom(轰炸人),克制武器:F。
二、BOSS2:Guts(气力人),克制武器:B。
三、BOSS3:CutMan(剪刀人),克制武器:G。
四、BOSS4:ElecMan(电气人),克制武器:C。
五、BOSS5:IceMan(冰冻人),克制武器:E。
六、BOSS6:FireMan(火焰人),克制武器:I。
七、BOSS6:FireMan(火焰人),克制武器:I。
八、BOSS8:Copy Robot(复制人),建议武器:F。
九、BOSS9:CWU-01P(水泡机体),建议武器:G。
十、BOSS10:Wily(葳利机体)形态一:建议使用F。
十一、BOSS11:Wily形态二:克制武器是E。
谁告知我洛克人X8中什么属性克什么属性
洛克人吧转来的:
属性相克:
重力(蚂蚁)---土(甲虫)---电(水母)---冰(雪人)---火(火鸡)---木(熊猫)---光(向日葵)---影(螳螂)---重力(蚂蚁)
洛克人X4里面BOSS的属性各的相克,谁知道?
。蜘蛛克蘑菇,蘑菇克孔雀,孔雀克鹦鹉,鹦鹉克火龙,火龙克雪豹,雪豹克水狗,水狗克狮子,狮子克蜘蛛,这几个是那个蓝色的洛克人的招克的。
洛克人5克制
洛克人5的克制顺序为:STONEMAN-CHARGEMAN-WAVEMAN-STARMAN-GRAVITYMAN-GYROMAN-CRYSTALMAN-NAPAL妹子AN。
洛克人exe5的几个操作问题!
系统篇
按START调出菜弹
チップフォルダ:芯片文件夹,调整战斗芯片,按START可以按分类排列芯片。
ID:按图鉴的顺序排列。
アイウエオ:按日文假名顺序排列。
コード:依照日文假名排列顺序。
攻击力:从大到小排列,再按一次A按从小到大排列。
系统:按属性排列。
枚数:依照芯片数目多少排列。
チップ容量:按容量从小到大排列,再按A从大到小排列。
按SELECT可以记忆该芯片,战斗中第一枚芯片以该记忆芯片开始,但是REGULAR MEMORY不够的话某些容量较大的芯片无法记忆。
サッブチップ:辅助芯片,一般在电脑世界里使用。
ミニエネルギー:回复50HP。
フルエネルギー:回复全HP。
シノビダッシュ:非BOSS敌人遇到率降低。
アントラップ:调查有病毒污染过的数据水晶时将病毒过滤,避开战斗,PLUG OUT之前使用会一直有效,PLUG OUT后再PLUG IN失效。
エネミサーチ:提高遇敌率。
オープンロック:打开加秘的水晶数据,一次性使用。
データライブラリ:芯片图鉴。
スタンダードチップ:标准芯片。
メガクラスチップ:高级芯片。
ギガクラスチップ:顶级芯片。
ダークチップ:暗黑芯片。
P。A。メモ:PROGRAM ADVANCE记录,(特定芯片组合会出现这个效果)。
ロックマン:查看洛克人的状态,中期应该会有CUSTOMIZE的装置启动。
Eメール:收信件。
キーアイテム:关键道具。
セーブ:存档。
战斗解析:
芯片选择画面中:
按L逃跑,R查看芯片解说,A选择芯片,B取消选择,SELECT查看战斗场景。同一种类芯片可以复选,编号ABC相同的可以复选(*号的那么可以任意复选)。
战斗中:
START:暂停 B攻击(按住可蓄力,满后攻击力为10倍)A使用芯片,当上面的CUSTOM满后可以按L或R进入下一回合同时进入芯片选择画面。
其他:
战斗评价相关因素有以下,回合数,受伤,有无特殊攻击(例如COUNTER HIT或DOUBLE DELETE等)S级最高,通常可以获得珍贵的芯片,普通芯片的话编号也是少见的。在敌人攻击瞬间使用芯片攻击或将其称为COUNTER HIT,此时对敌人附加麻痹效果,同时下次芯片攻击力2倍,洛克人身上出现光环,受到攻击的话效果消失。战斗中受到攻击过多或COUNTER HIT的话洛克人表情会发生变化,前者估计后面应该使用暗黑芯片,后者前面已经解释。战斗中随机出现的水晶受到敌我双放攻击的话都会被破坏,不过太阳qiang例外,保持完整到结束战斗的话可以获得水晶里面的奖励。
逃跑失败的话将会以无芯片的状态战斗,此时对己方非常不利,因此逃跑的话要尽最大力量选择初级敌人,敌人过强则逃跑成功机会低。
属性相克依此乃:火木电水火。
系统补完篇
任务系统(LIBERATE MISSION):
一、本作新添加的系统,有点类似于SLG的形式了,讲解操作之前先说下两个概念:
PHASE(フェイス):地图上的回合,我方队员行动完毕称为经过一个回合(PHASE,以下简称P。
TURN(ターン):战斗时候的回合,集满一次CUSTOM换芯片的时刻称为一回合(TURN,以下简称T)。
二、在地图上按L查看地图,R切换控制队员,START退出任务,A调出菜单。右上方的点数称为ORDER POINT,作用后面会讲,控制本队队员清除黑色方格并且前进将BOSS即可完成任务。
三、战斗发生变化,会出现前后夹攻的情形,按LR可以调整方向,注意和提防战斗一定在3回合内结束,战斗CUSTOM一旦满了会自动进入下一回合,这点需要注意和提防。
轮到BLUES战斗时候控制是相同的,不过添加了一个新的芯片,效果是往前两格使用剑砍。
在新区域里问号的格子按A的话,就会出现敌人:消灭对手。
蓝色圆形:オーダーポイン,增添右上方点数。
chip:芯片。
人形:战斗的时刻无敌一些时日。
心:回复HP。
四、当控制队员在黑格调查出现的菜单中
洛克人:
1,直接战斗清除。
2,清除面前一格及其后面一格,相当于长剑效果
3,结束
BLUES:1,直接战斗清除
2,清除面前横向3格,相当于宽剑效果
3,存档(BLUES特有)
4,结束
マグネットマン:1,直接战斗清除
2,使用防护罩,我方队员在地图受到攻击不会减HP
3,结束
ジャイロマン:1,直接战斗清除
2,在空中的时刻清除病毒
3,结束
ナパームマン
1,同上
2,清除面前十字状的格子
3,同上
サーチマン
1,同上
2,眼前所有黑格中有方块的格全清除
3,同上
メディ
1,同上
2,第1格和最后一格清除
3,存档
4,结束
使用第二项的时刻消耗ORDER POINT,所以需要好好利用,第二项对于格子上为BOSS的方格无效。
五、规定回合的2/3回合(P)内完成任务可以获得BOSS的SP编号的芯片,因此尽快去消灭BOSS好了,不要恋战,但注意和提防first of all需要清理所有黑洞的方格才可以去打BOSS,在战斗中一回合(T)内解决的话可以顺带清理其他方格,所以多多搭配芯片保证一回合(T)内完成。
六、BOSS战的话TIME UP也不怕,我方还有队员未行动的话可以接着打,这样的话会比较轻松,但注意和提防务必要在本回合(P)内解决,否则BOSS会回复全HP,任务完成后再来本区和金色小NAVI对话可以再次挑战本任务。
能力搭配系统(NAVI CUSTOMIZER):
和前两作相同的系统,岛上海滩剧情后获得,这次也没啥更新,所以和大家说说搭配的规则就能够了。
1,同颜色的方块不能放在一起。
2,无花纹的`至少一格在指令条上。
3,有花纹的不许有格子在指令条上。
4,颜色不能超过4种。
违反的话洛克人就会出现BUG,例如战斗时候处于中毒状态,不接受操作等等异常状态。
灵魂共鸣系统:
战斗的芯片选择画面中选择与所持有的灵魂相同属性的芯片之后,再选右下角的选项可达到完成灵魂共鸣,此时洛克人的状态和属性以及蓄力攻击均有变化,但是3回合(T)后灵魂失效。
暗黑芯片系统:
本作沿袭上作的暗黑芯片系统,芯片使用的限制降低了,但是最大HP减1的副效果依旧存在,固然不用被K到洛克人表情变化即可使用,但是并不推荐使用。
混沌共鸣系统:本作又一新系统。
暗黑芯片也有属性,使用自己已经有的灵魂相同属性的暗黑芯片即可产生混沌共鸣,不过剧情要进展到收回洛克人后。
混沌共鸣最大的特征在于蓄力攻击效果为暗黑芯片的作用,但是最大HP不会象使用暗黑芯片那样减1,所以非常招引人。
然而天下是没有免费的午餐,研究后具体如下:
1,蓄力满后身上的气会时大时小,这便是信件里提到的所谓暗黑力量大或小的情形了,把握好时间在气团最大的时刻放就会发挥威力,小的时刻放的话则会造成力量失去平衡,暗黑洛克人在敌人那边出现而且不断攻击。
2,第1次使用成功后以后再蓄力攻击气团切换的时间减短,更难把握时间。
3,有效回合(T)数只有1,因此使用混沌共鸣还need分散本人的精神去看气团的变化,对战斗不利,因此也不是很推荐使用过多。
日暮店的密码机:(密码来源感谢CNGBA提供)
密码固然可以在世界各地找到,不过因为各种关系,密码显得相当难找,而密码又能够提供多个挺好的内容。接下来就放出最新知道的密码
00798216アントラップ
90914896フルエネルギー
48958798ノイズストーム
28706568オープンロック
05068930ナビスカウト V
68799876暗黑芯片ダークインビジ *
45654128HP+100
91098051我们的太阳主角SP芯片
剧情篇: